这些细节我们没有在电影里明说,但它们暗示了洛基背后丰富的历史与文化,也让它无论从哪个角度看都充满视觉信息量…
【菜科解读】
上周全球最热门的影片,非《挽救计划》莫属。
本片上映首周,就在北美以8050 万美元轻松刷新亚马逊影业历史纪录,登顶 2026 年度北美开画榜首。
而在非系列/原创 IP 电影影史开画榜中,该片位列第二,仅次于《奥本海默》(8240 万美元)。
同时,影片首周在全球揽下1.409 亿美元的总票房,是上周最热门的票房大片。

在票房高涨的同时,影片口碑也极佳:烂番茄新鲜度 95%,CinemaScore 观众评分获 A 级,豆瓣评分达 8.5 分,被誉为近几年最出色的科幻片。

相信很多朋友在刚刚过去的那个周末已经看过这部电影,并有了自己的解读。
那么,在影片幕后,还有哪些有趣的故事?
本片导演菲尔·罗德与克里斯托弗·米勒近期接受了 IndieWire 的专访,深度分享了创作背后的焦虑与野心。
他们揭秘了如何避免重复《火星救援》的套路,以及为何顶住重重压力,坚决捍卫原著中那个令人震撼的结局。
相信通过这篇访谈,你会对影片产生更深的共鸣。

漫长等待与接拍契机:挑战让观众爱上一块石头
问:距离你们上次亲自执导电影已经过去12年了(《龙虎少年队2》《乐高大电影》)。
外界难免会猜测,你们是不是憋着一口气,必须用一部无可挑剔的作品来证明自己?
菲尔·罗德:我做事确实带着一股子不服输的劲头,这股劲头非常管用。
但这并不是我们接拍这部电影的动机。
我们是真的完全迷上了安迪的小说,也非常期待和瑞恩·高斯林合作。
这本书里有宏大的视觉奇观,有抽丝剥茧解决难题的乐趣,还有极具魅力的核心人物关系。
要让观众不可救药地爱上一块没有眼睛的石头,这绝对是个有趣的挑战,值得我们花五年时间去潜心攻克。

克里斯托弗·米勒:这部作品让我们看到了一种可能性:既能展现吸引观众走进影院的那种敬畏、奇观与宏大感,又能呈现让人又哭又笑的亲密关系。
我们希望观众在同一个瞬间,能同时体会到这两种截然不同的情感。
我们拿到手稿后,熬夜花了一个晚上就读完了,这是整部电影制作过程中唯一一件轻松的事。

面对期待的焦虑:恐惧是创造力的催化剂
问:作为创作者,面对外界极高的期待,你们是否有过“这部电影必须无可挑剔”的压力?
菲尔·罗德:我们做任何项目都伴随着这种焦虑和恐惧,它是支撑我们拼命工作的底层动力。
很早以前就有人告诉我们,行业的标准就是“不可抗拒的卓越”,这是观众的诉求,也是我们必须交出的答卷。
导演西德尼·波拉克每次开机前都会把部门主管叫到一起问,你们想体验恐惧吗?意思是,你们敢不敢去尝试那些自己根本不知道怎么做的事情。

克里斯托弗·米勒:如果你不感到一丝恐惧,说明你突破边界的力度还不够大。
推出原创作品尤其如此,唯一的出路就是做到极致的优秀,给观众前所未见的体验。
我一直认为焦虑是好东西,它是创造力的一种表达。
就像半夜听到楼下有动静,富有创造力的人会想,是狗进来了?是小偷?还是外星人?你的假设越多,就越焦虑,同时也越有创造力。
这种提问机制会逼着你不断去解决问题。

菲尔·罗德:这和电影里的角色很像。
瑞恩饰演的格雷斯才华横溢,但又很胆小。
他最不想干的事就是去太空、见外星人、开飞船,他害怕极了。
然而这个人物身上又有一种奇特的自信,他相信流程,相信方法论,只要一步步去做,就能把问题解决。
我们也是如此,这些年我们制作了六部电影和三季电视剧,和许多优秀的导演合作,这让我们对自己的创作流程充满信心。

走出《火星救援》阴影:打造粗糙而温暖的太空美学
问:同样是根据安迪·威尔的小说改编,同样是德鲁·高达编剧,男主角在太空中也经常对着镜头独白。
你们如何避免把它拍成《火星救援2》?
菲尔·罗德:我们非常喜欢《火星救援》。
但我们不是雷德利·斯科特,刻意模仿只会弄巧成拙。
我们在创作上最感兴趣的一点是太空环境的混乱感。
宇宙飞船内部布满纵横交错的电线和管道,就像那些粗糙的早期原型机,毫无精致可言。
零重力下的太空漫步也充满笨拙感,如果你是个新手,绝对会跌得四脚朝天。
我们不想要光鲜亮丽的苹果电脑质感,而是希望它像一台拆开机箱的老式个人电脑,暴露出粗糙的内核。
所有东西都不是严丝合缝的,连剪辑的接缝我们都希望观众能隐约感觉到。
我们拒绝冰冷无菌的太空,我们渴望注入温暖的人性。

克里斯托弗·米勒:而且瑞恩·格雷斯(瑞恩·高斯林饰)绝非马克·沃特尼(《火星救援》男主),马克是主动申请去火星执行危险任务的宇航员。

《火星救援》
男主格雷斯原本是个前沿科学家,因为发表了关于生命起源的争议言论被排挤去教小学。
当太阳和银河系其他恒星都在遭受微小生物吞噬而走向衰亡时,桑德拉·惠勒饰演的科学家伊娃强行征召了他。
这是一场有去无回的单程任务,去往唯一未受影响的恒星寻找答案并传回地球,这也是任务被命名为“挽救计划”的原因。

男主格雷斯充满了恐惧与脆弱,他必须在绝境中完成自我成长,才能蜕变为真正的英雄。
瑞恩·高斯林对角色融入了非常个人的理解,在同一场戏里,他能游刃有余地穿梭于喜剧、情感爆发、极度兴奋和深度恐惧之间。
塑造外星人洛基:没有五官的“反派尤达”与实体特效之美
问:关于外星人,男主给它起名叫“洛基”。
在没有五官的情况下,如何让这个形似蜘蛛的外星生物既保持异类感,又让观众觉得可爱?

菲尔·罗德:格雷斯管它叫洛基,一方面是因为它长得像岩石蜘蛛,另一方面也是致敬经典电影《洛奇》。
小说里的洛基是个五边形生物,基本是对称的。
它没有脸,没有眼睛,也没有嘴巴。
我们没想走捷径,因为我们坚信动画的核心就是用肢体动作来讲故事。
只要我们打造出顶级的实体木偶,赋予它精准的动作细节,观众自然会把情感投射到这副看似空洞的躯壳上。
实体特效大师尼尔·斯坎伦为我们展示了几个黏土雕塑,其中有一个让我们反复端详,那一刻我就知道,我喜欢这个家伙。
它长得不符合传统意义上的可爱,但这副有着五条腿、无处着力的岩石螃蟹蜘蛛躯体,一旦动起来,展现出鲜活的个性,你就会不可自拔地喜欢上它。

克里斯托弗·米勒:我们还在它身上设计了许多雕刻图案,比如婚戒、格子图案、“失踪”补丁以及内臂上的工程标尺。
这些细节我们没有在电影里明说,但它们暗示了洛基背后丰富的历史与文化,也让它无论从哪个角度看都充满视觉信息量。

克里斯托弗·米勒:洛基让我想起了《帝国反击战》里刚出场的尤达。
那个尤达木偶其实很机械,不过却在卢克面前抢食物、玩手电筒,它表现出的个性让你相信它是真实的。

《星球大战2:帝国反击战》
洛基也是这样,它只有拉布拉多犬那么大,却总把自己当成格雷斯的上级。
菲尔·罗德:木偶师詹姆斯·奥尔蒂斯告诉我们,在《战马》或者《Q大道》这样的舞台剧里进行现场木偶表演时,木偶师是可见的。
木偶师的注意力在哪里,观众的视线就在哪里。
他们的视线引导着一切。
在这个剧组里,瑞恩就是木偶师。
他发自内心地把洛基当成活生生的朋友,我们看着瑞恩,顺着他的视线和注意力,观众自然就相信洛基是真实存在的。

绝不修改的结局:在宇宙深处寻找归属
问:影片结尾,格雷斯放弃了重返地球的机会,选择去拯救洛基。
作为电影创作者,难道没有想过把结局处理得更开放一些吗?毕竟观众通常喜欢皆大欢喜的圆满。
菲尔·罗德:我们原本也做好了心理准备,觉得试映阶段的观众反馈可能会逼我们修改结局。
但出人意料的是,他们爱死这个结局了。
克里斯托弗·米勒:我们甚至以为观众会反感他去给一群石头小外星人当老师,结果他们连这个桥段也爱不释手。
菲尔·罗德:观众也能接受他一辈子生活在封闭的生态舱里,再也见不到地球的阳光,因为他正和自己最好的朋友在一起。
这也是最初深深打动我们和编剧德鲁的地方。
我们几个人私下碰头,达成了一个铁一般的共识,绝对不改这个结局。
必须死守这条底线,因为正是这个结局让整部电影与众不同。
格雷斯跟那些传统的太空英雄完全不同。
大部分人是在太空中感到孤独,渴望回到地球的家。
格雷斯恰恰相反,他在地球上形单影只,却在浩瀚宇宙中,和他的唯一挚友找到了真正的归属感。
对于这样一个害怕受伤害、不敢释放潜能的孤独灵魂来说,能向着未知的湛蓝深空继续冒险,完成自我进化,就是他最完美的归宿。
克里斯托弗·米勒:就像那句歌词唱的,有你在的地方,就是家(来自独立民谣组合 Edward Sharpe & The Magnetic Zeros 的《Home》)。
这类影院专为模拟航海探险体验设计,凭借六自由度动感平台、超大弧形 / 球形屏幕和多感官特效系统,无需 3D 眼镜即可呈现裸眼立体效果,为观众打造全方位沉浸式体验,仿佛置身百慕大三角的惊涛骇浪之中。
百慕大冒险设备厂家专注于提供创新的海洋探险体验,通过高科技设备提升观众的沉浸感。
厂家结合动感平台与无3D眼镜的视觉系统,使得观众在观看时能感受到真实般的场景变化,加深了参与感。
定制化设计让其能够适应不同场所需求,确保每位观众都能享有个性化的探险体验。
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例如,幻影星空的动感平台采用六自由度技术,能够模拟真实海洋环境的波动与震动,让观众感受到身临其境的感觉。
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这样的技术创新,不仅丰富了观影体验,也提升了海洋探险的趣味性和参与感。
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定制化动感平台为海洋探险带来的全新享受 定制化的动感平台为海洋探险体验注入了新鲜活力。
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结论 百慕大冒险设备厂家通过持续创新和技术进步,为海洋探险提供了全新的沉浸体验。
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常见问题 百慕大冒险设备的年龄限制是什么? 设备通常适合所有年龄段,但建议儿童在成人陪同下体验。
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上海科技馆内存在错别字的展板。
图/社交平台 有网友表示,“上海科技馆历经近三年的翻修,终于在今年初以全新面貌与公众见面。
作为向中外游客传递科学精神与城市形象的重要窗口,它本应是严谨与专业的代名词,这些离谱的疏漏,让本该庄重的科学介绍,蒙上了不该有的粗糙感。
”“上海作为国际大都市,科技馆不仅是科普场所,更是城市形象的镜子。
翻修三年本是为了提升体验、优化内容,如今展陈都完成了更新,却在最基础的文字校对上掉了链子,背后暴露的是流程管理的疏漏与责任意识的缺失。
” 20日,九派新闻联系到上海科技馆,一位工作人员表示,此情况属实,确实存在错别字问题,目前这块展板已撤下,新的展板正在制作中,会尽快做完,将无误的展板更换上去。
其补充道,实际上科技馆原本已经在制作新的了,未撤换或遮挡旧展板是因为它并非简单的图文展板,而是一块铜板,“如果撤下那面墙会比较难看”。
问及为何会出现这种问题以及馆内其他展板是否存在同样的情况时,上述工作人员称,暂不清楚,无法回应。
据上海科技馆官网,上海科技馆由科技馆主馆、上海自然博物馆(上海科技馆分馆)、上海天文馆(上海科技馆分馆)和标本楼组成。
建筑面积10.06万平方米,分为11个风格各异的主题展区、4个高科技特种影院、3个古今中外科学家及其足迹的艺术长廊、2个主题特展和若干个临时展厅,它们共同为四方游客生动地演绎着“自然、人、科技”的永恒话题。
科技馆主馆于2001年12月18日正式对外开放,以现代化的展示手段,融展示与互动、参观与体验、学习与娱乐、传统与现代、科学与艺术、高雅与通俗于一体,使观众在轻松愉快的氛围中欣赏自然的奇特,感受科技的魅力,体验学习的乐趣。
上海科技馆始终坚持以丰富多彩的常设展,紧跟热点的临时展、贴近观众的教育活动和震撼心灵的科学大片吸引各方宾客,自开馆以来,已吸引了海内外近9000万观众。
据新华网,2023年3月31日,上海科技馆闭馆实施升级改造工程,迎来开馆以来最大规模的系统化更新。
阔别公众视野近三年时间,上海科技馆已于2026年1月27日迎来首场压力测试,各项恢复开放筹备工作进入最后冲刺阶段,并于农历马年春节期间对公众试开放。
升级后的上海科技馆设立“雨林秘境”“源动未来”“材料魔方”“智慧之光”“一米世界”“共生星球”“明日行者”“探索之光”“神奇的我”“飞行探秘”等十大常设展区,展示内容涵盖人工智能、量子科技、能源、材料、航空、生态、健康等科技热点和前沿领域。
升级后的上海科技馆整合经典机电互动、场景模型、先进数字媒体、沉浸式交互场景等展陈形式,为观众呈现405组多元有趣的科普展项。
场馆展出展品926件,其中80%的展品可以互动,87%的展品为原创,来自信息、能源、航空、材料等领域的230多件藏品尤为珍贵。
这座科技馆还全新推出一处1300平方米的“明日科创营”主题教育空间,通过展教融合、馆校联动与社会合作,构建起覆盖基础科学与前沿科技,贯通线上线下,融合科学、人文与美学的科学教育立体生态。
九派新闻记者 代梦颖 编辑 任卓 肖洁 【爆料】请联系记者微信:linghaojizhe 【来源:九派新闻】 版权归原作者所有,向原创致敬