战国时期,各诸侯国的军力规模如何样?

【菜科解读】
军队数量的进一步扩大,战国时期,郡县制开始在各国普遍推行,尤其是秦国,在变法之后基本上在多数疆土上实行了郡县制。
随着对地方管理的强化和领土的不断扩大,各国的兵员数量和军事力量进一步扩大,从春秋时期的十万级别的军队数量,上升到数十万乃至上百万的庞大的军队数量。
值得注意的是,这一时期各国的正式的武装力量由正规作战部队、地方武装力量和后勤保障人员构成。
正规武装部队由朝廷掌握,由国君指派将领统属,用于攻城和野战,而地方的部队由地方上的县尉之类的军事官员管理,用于城池防御,戍守边关。
而后勤保障部队,一部分编组进正规武装,用于日常性的后勤保障,而一旦战争规模扩大,局面僵持不下成为消耗战、拉锯战的时候,更多的人员将被编入这一部队成为临时性的后勤给养供应力量。
龚留柱说:《春秋用民》之用兵,不过五万,万乘之国,其为三万五万尚多。
这反映出战国早期的特点战国中期用兵的一般规模是十万如战国晚期,由于武器的改进、兵种的变化及防御工事的加强,兵员激增晚期用兵都在二十万以上。
”袭先生认为战国早期用兵的规模是三万至五万人,而战国中期发展到十万人的规模,晚期至少为二十万人以上。
就现存的反映的情况的材料来看,《》较多地保留了战国中晚期的各国军力大致的情况。
尽管《战国策》为纵横家说,作者并非一人,成书也不在一时,是西汉时期编订的。
但是《战国策》中大量保存了战国时期的社会信息是可以确定的,1973年,长沙马王堆汉墓出土帛书中有一部分类似今本《战国策》,整理计27篇,定名为《战国纵横家书》,马王堆汉墓为西汉中期前段的墓葬,从时代来看,这一时期就已经集结成书,内容较为完整的《战国纵横家书》,从侧面说明今本《战国策》绝非向壁虚造或荒诞不经之言,纵横家的言论可能确有一定地夸大之处,但是纵横家辩论之士在论述各国基本军力情况的时候,大体是符合当时的各国的基本情况的,因为各国的军事力量在当时并非秘密,为取信于各国君主,纵横家的引述也绝不会毫无根据。
同时,就春秋晚期的情况来看,主要诸侯国的军力规模当在10万人这一级别上,而到了战国中期以后各国军力规模都能达到数十万之多。
春秋时代的一国之军,也至多就相当于战国中期以后一个方面军的兵力。
战国时代的战争目的己经转变为灭国吞并之战,各国相互警惕,一个方向上的战争不会动用一国的全部军队,仍有相当一部分的军队在国内充当后备部队以防其他国家。
《战国策赵策三》:“单闻之,帝王之兵,所用者不过三万,而天下服矣。
今将军必负十万、二十万之众乃用之,此单之所不服也。
” 从与的谈话中可见,田单在追述所谓的帝王之兵,其兵力规模当是以春秋中期主要诸侯国的军事力量为模板的,三万人的兵力,与、、时代的军力在一个发展水平上。
而到了战国晚期,一只独立作战的武装力量,兵力规模至少可以达到十万乃至二十万以上。
就《战国策》提供的数据来看,秦楚作为当最强大的国家,兵力规模可能占到七国总兵力的一半左右,达到“百万”级别,而其他国家的军事力量一般都是“数十万”级别的。
刘昭祥、王晓卫《历代兵制浅说》引述陈傅良的观点,认为“战国人口,估计在二千万左右,而七国之兵总数竟将近五百万,不仅十五六岁以上的男子要全发为兵,成年女子也有部分要征发从军”。
继而提出战国时期军队数量急剧膨胀的现象。
值得注意的是,战国中期(就表二来看,以公元前300年为战国中、晚期的时间分界线)各主要诸侯国的军力规模达到数十万:燕、韩、赵、魏、齐都是数十万规模的级别,秦楚两国则是百万规模的军事大国。
而到了战国晚期,各主要大国的军力规模,都曾一度接近、达到百万的规模。
如战国晚期时期,燕伐赵,光出战的军队达到60万人之多,就总体兵力而言,称之“百万”也是有所依据的。
也一度达到70万人的军力规模,号称“万乘”,也曾匹敌秦国,被称为万乘之国。
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史前时期究竟是什么样的,答案都在这个石刻上
在史前时期曾经经历过很多的事情,像是亚特兰蒂斯就传言是在史前时期当中最为盛大的一个王国,但是关于这个王国究竟是不是真实的存在着,人类却一直都没有办法能够解开这个谜题。
其实除了像是亚特兰蒂斯这样的传说之外,还有着其他很多的故事的出现,在这个世界上出现的诸多的神秘的建筑,似乎也是在描述着,在史前时期有着很多现在人类没有办法想象到的成就。
科学家们之前断定的新仙女木期是利用的格陵兰岛上面的冰核的时间来断定的,而这次科学家们通过在这下石柱当中的神秘的符号,结合宇宙当中的星座的联系,利用现代的科技计算出来这些石柱和星座之间有着非常紧密的联系,并且也将时间计算了出来,和之前计算的时间不相上下。
根据科学家们的研究,他们认为,在彗星还没有撞击地球之前,人类就已经出现了文明,也就是在第一次的冰河时期结束之后,这里就已经出现了人类文明,但是之后又一次的彗星的降临,让这里再一次的降温,所以这个时候人们不得不聚集在一起,而狩猎的方式也已经不能够在继续的生活了,所以也就是因为这样,人们便开始了农业的发展。
因为有了需求,所以就开始了寻找,这样的需求让人们不得不要想进各种办法来创新,也就是因为这样,人们知道了灌溉,知道了选择性育种,慢慢的就形成了现代的农业的建设,科学家们表示,这样的事情的发现,对于人类文明来说,有着非常重要的作用。
当然也有一些科学家认为,这样的事情也并非就是完全正确的,或许时刻当中记载的事情并非是人类理解的那样,这些时刻也会有其他的一些理解出现,而在没有完全的确认这些时刻究竟是有着什么样的事情之前,人们对于这些东西都不能够下最后的定论。
战国basara4难度解锁
无双,不过本作中叫做婆裟罗技这种炫酷的名字,同时还衍生出几种高等级的婆裟罗技能。
开启无双模式的技能“潇洒至极(粋の至り)”以及大量的武器升级人物升级和武器技能的合成等等。
战斗:攻击、防御、骑乘、受身、剑剧o攻击、L1进行防御,在按下L1的同时推动左类比摇杆会进行回避,如果能在敌人攻击的瞬间进行回避则会有一小段的无敌时间、当附近有马匹、炮台等道具时可以使用o进行骑乘。
被击飞时可以按下x进行受身跳跃。
而剑剧就是多次拼刀后触发的一段QTE,这时候只要狂敲o即可。
无双技能:婆娑罗技、狂热婆娑罗技、戏画婆娑罗技人物下方的气槽满了之后按下□即可发动婆裟罗技,婆裟罗技因人物不同而有不同效果。
婆裟罗技与无双乱舞是一样的,基本处于无敌状态。
本作中依旧可以与同伴联动发动戏画婆裟罗技,只要两个人的气槽全满。
按下L2后让气槽发光后再次发动婆裟罗技即可。
戏画婆裟罗技不但非常绚丽,同时会造成比较不错的伤害。
人物技能与设定技能:本作中每个武将都有不同的技能以及使用方式并且毫无重复,这也是basara的一个特色所在。
当然不同的技能需要随着等级的提高蓝不断获得,菜叶说说,同时不同的武将可以在提升等级后获得几个可以选择的技能。
而且只能装备一个。
无双模式:“潇洒至极(粋の至り)”在人物左侧气槽满了之后可以按下L1 R1开启无双模式,在该模式下会处于类似子弹时间一样的空间下,我方移动、攻击速度大幅度增加,敌人的速度严重降低。
同时获得大量的经验金钱奖励。
战斗中的连段与FEVER:本作的游戏连击非常不容易中断,这也是无双类与硬派的动作游戏的一个区别。
非常容易上升的连击数一旦达到500以上就会进入fever状态,该状态下金钱会获得5倍奖励,而且在不断的累积fever模式奖励会翻倍。
武器、强化、合成、铭:武器的强化:本作中武器可以通过玉刚来提升品质,从一星到五星可供提升五次。
一星:3个、二星:10个、三星:30个、四星:50个。
而提升品质则可以提高武器的五个属性的最大上限。
五个属性分别是:攻击、防御、蓄气速度以及硬直和体力。
提升这五个属性需要砥石,砥石可以用非常低廉的价格在商店买到。
合成:将A武器合成到B武器上,武器的铭会有改变。
具体改变的方式可以参照铭的合成表(在游戏内武器的铭页面即可找到。
),同时B武器会给A武器提升属性,具体提升的多少要看B武器的属性值和A武器的属性值。
铭:也就是武器所附带的技能,本作中添加了专用铭,也就是在景品店可以换到每个武将的专属武器。
专属武器上的铭就是每个人特有的。
不同的铭有不同的效果。
游戏中的铭共用4中。
分别是白色铭、黄色名、红字黄色铭和绿字铭以及锈迹武器和专属武器铭。
这些铭的能力都在游戏中有标注。
铭的获得方式可以去看一下白金攻略中有讲解通过使用万宝槌来敲击奖励页面刷武器铭。
新加入系统:轮盘本作新加入了轮盘系统,轮盘系统在游戏中选择关卡的时候可以看到有些关卡的右上角是有一个黑红色相间的轮盘。
这种关卡内就有幸运大轮盘。
而触发的方式就是在关卡内击倒背着幸运大轮盘的敌人。
这个时候就会出现幸运大轮盘自动旋转然后公布结果。
轮盘分为红色结果、黑色结果、金色结果、骷髅结果。
红色与黑色结果是随即奖励,像是变成晓丸、直江兼续、炸弹人等等的辅助战斗能力。
或者是出现大量的奖励敌人,攻击后会获得大量的硬币。
而金色结果则是奖励结果,可以直接获得1000枚硬币等等的超豪华奖励。
骷髅结果则是处罚结果,会出现捣乱的宫本武藏,或者是有天使来带我们上天堂(需要快速摇晃摇杆)以及落雷等等惩罚。
巴士速攻~最强攻略组至上基本要求:1、平时有较为的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。
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