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有没有UFO?特朗普称将发布首批文件

热点 2026-05-07 菜科探索 +
简介:  新华社北京4月18日电美国总统特朗普17日在亚利桑那州首府菲尼克斯举行的一场活动上说,美国政府工作人员梳理有关不明飞行物(UFO)的材料时发现了不少“有趣的

【菜科解读】

  新华社北京4月18日电美国总统特朗普17日在亚利桑那州首府菲尼克斯举行的一场活动上说,美国政府工作人员梳理有关不明飞行物(UFO)的材料时发现了不少“有趣的文件”,首批文件将很快公开。

  在这场由非营利性保守派组织“美国转折点”主办的活动上,特朗普告诉他的支持者:“我最近责成战争部长(国防部长)……开始发布有关不明飞行物和不明航空现象(UAP)的政府文件。

  这是从空中拍摄的美国国防部所在地五角大楼(2020年2月19日摄)。

新华社记者刘杰摄

  特朗普认定他的支持者对这个话题“非常感兴趣”,称“我们已经发现不少有趣的文件”,将“迅速”公开第一批文件。

  几天前,美国国会众议员蒂姆·伯切特呼吁特朗普公开有关外星人和不明飞行物的政府文件。

伯切特2023年以来主导了多场有关不明航空现象的听证会,包括美国空军前情报官员戴维·格鲁施2023年7月在国会作证时称美国政府数十年来开展外星人飞行器的逆向工程,但政府向国会隐瞒这一情况。

  伯切特12日在福克斯新闻频道一档节目中呼吁特朗普“剥开洋葱的皮”,让美国人决定“我们能否扛得住(真相)”。

“当某个机构告诉我它们不存在时,这一机构另一个部门却又告诉我它们确实存在,而我们为此花了数千万美元。

  佛罗里达州共和党籍联邦众议员安娜·保利娜·卢纳3月31日致信国防部,要求获得超过40段在伊朗、波斯湾、美国境内多座机场附近等地点拍摄、有关不明航空现象的视频,但国防部没有在卢纳所说最后期限、即4月14日前移交这些视频。

  卢纳是国会众议院解密联邦机密监督工作组负责人,她动用传票权要求国防部配合。

  早在2月,特朗普以公众非常感兴趣为由要求政府机构着手公开关联不明飞行物、不明航空现象以及外星人可能存在的政府文件,并指责前总统奥巴马在一档播客节目中涉及外星人的言论“泄露机密信息”。

  在美国记者布赖恩·泰勒·科恩2月14日的播客采访中,奥巴马被问及外星人是否真实存在时

回答:“真实存在,但我没见过。

它们也没有被藏在……叫什么来着?51区。

那里没有地下设施,除非存在一场巨大阴谋,连美国总统也被蒙在鼓里。

  奥巴马的言论引发热议,他次日在社交媒体“照片墙”澄清,说他在总统任期内没有看到外星人“与我们接触过”的证据,但“从统计学上看,宇宙如此之大,地外生命存在的可能性很大”。

  2月19日,特朗普回答媒体记者提问时提及奥巴马“说出了机密信息”,“他不该这样做”。

特朗普没有解释奥巴马说的哪些内容涉密,但称对方“犯了大错”。

  近年来,美国政府对不明飞行物的关注持续升温,相关话题引发公众热议。

  2021年6月,美国国家情报总监办公室发布报告,以“不明航空现象”取代传统的“不明飞行物”提法。

报告说,2004年至2021年,美方共记录144起不明航空现象。

  2021年,美国皮尤研究中心发布的一份调查显示,大约三分之二美国人倾向于认为在其他行星有外星人存在,大约半数美国成年人认为军方人士发现不明飞行物“确实”或“大概率”是存在地外生命的证据。

  2022年5月,美国国会众议院情报委员会举行不明航空现象听证会,为50多年来首次。

2024年6月,国防部“全域异常情况处理办公室”提交国会的一份报告说,到目前为止,没有发现任何可能证明存在地外生命、活动或技术的证据。

(包雪琳)

英伟达力荐,小团队两个月开源一款「光速级」智能体推理引擎

机器之心编辑部 智能体时代的核心是算力。

尤其是在 Coding Agent 爆发之后,算力问题变得前所未有地尖锐。

Claude Code、Codex、Cursor 等产品正在把 AI 从「问答工具」变成「持续运行的软件协作者」,单次会话轻松突破 50K tokens,系统负载转向了更极端、更复杂的智能体负载。

最近有关算力的大新闻层出不穷。

今天的最新消息:马斯克的 SpaceX 与 Anthropic 宣布达成了重磅协议,超过 22 万块英伟达 GPU 将为 Anthropic 所用。

而 Anthropic 对与 SpaceX 合作开发未来的太空算力体系「表示有兴趣」。

在如此庞大的算力需求下,除了开源还有节流。

也是今天的最新消息:OpenAI 发布了多路径可靠连接 (MRC),可帮助大型 AI 训练集群更快、更可靠地运行,并减少 GPU 时间的浪费。

我们知道,即便只是单 GPU 吞吐率上的微小提升,一旦应用到生产级集群中,也能够在服务持续增长需求的同时,节约相当可观的算力。

来自 LightSeek Foundation 的一个小团队,在两个月时间内打造了一个全新的,号称「光速」的大模型推理引擎 TokenSpeed。

这一引擎拥有 TensorRT LLM 级别的性能,vLLM 级别的易用性。

并且拥有 NVIDIA Blackwell 上最快的 MLA 注意力内核。

一经发布,TokenSpeed 就受到了英伟达发推文力荐。

目前,该引擎已经开源。

让我们参阅其技术博客,来深入了解「光速」引擎的技术细节。

博客标题:TokenSpeed: A Speed-of-Light LLM Inference Engine for Agentic Workloads 博客链接:https://lightseek.org/blog/lightseek-tokenspeed.html Github 链接:https://github.com/lightseekorg/tokenspeed TokenSpeed 技术简介 TokenSpeed 从第一性原理出发,专门为智能体推理场景设计。

它为智能体负载提供接近「光速级」的推理能力,核心包括:基于编译器的并行建模机制、高性能调度器、安全的 KV 资源复用约束、支持异构加速器的可插拔分层 kernel 系统,以及用于低开销 CPU 侧请求入口的 SMG 集成。

建模层采用本地 SPMD(Single Program, Multiple Data,单程序多数据)设计,在性能与易用性之间取得平衡。

TokenSpeed 允许开发者在模块边界指定 I/O placement 注解。

随后,一个轻量级静态编译器会在模型构建过程中自动生成所需的 collective operation,从而无需手动实现通信逻辑。

TokenSpeed 调度器将控制平面(control plane)与执行平面(execution plane)解耦。

控制平面使用 C++ 实现,并被构建为一个有限状态机(FSM),结合类型系统,在编译期而非运行期强制执行安全资源管理,包括 KV cache 状态转移与使用。

请求生命周期、KV cache 资源以及重叠执行时序,都通过显式 FSM 状态迁移与所有权语义进行表示,因此系统正确性并非依赖约定,而是由一个可验证的控制系统来保证。

执行平面则使用 Python 实现,以保持开发效率,使研究人员与工程师能够更快进行功能迭代,并降低整体认知负载。

TokenSpeed 的 kernel 层将 kernel 从核心引擎中解耦,并将其视为一级模块化子系统。

它提供了可移植的公共 API、集中的注册与选择机制、组织良好的实现结构、面向异构加速器的可扩展插件机制、经过整理的依赖体系,以及统一的快速迭代基础设施。

与此同时,团队还针对 NVIDIA Blackwell 架构进行了大量性能优化。

例如,他们构建了当前智能体负载场景下速度最快的 MLA(Multi-head Latent Attention,多头潜在注意力)kernel 之一。

在 decode kernel 中,由于部分场景下「num_heads」较小,团队通过对「q_seqlen」与「num_heads」进行分组,以更充分利用 Tensor Core 的计算能力。

而 binary prefill kernel 则包含了经过精细调优的 softmax 实现。

目前,TokenSpeed MLA 已被 vLLM 采用。

TokenSpeed 性能预览 Coding Agents(编码智能体)带来了异常严苛的推理工作负载,上下文通常会超过 50K tokens,对话也经常跨越数十轮。

大多数公开基准测试并不能充分捕捉这种行为。

研发团队与 EvalScope 团队一起,基于 SWE-smith 轨迹对 TokenSpeed 进行评估,这些轨迹密切反映了生产环境中 Coding Agents 的流量情况。

由于生成速度对 Agent 的用户体验至关重要,因此,团队的目标是在维持单用户 TPS(每秒 token 数)下限的同时,最大化单 GPU 的 TPM(每分钟 token 数)—— 通常是 70 TPS,有时是 200 TPS 或更高。

此外,研发团队针对 TensorRT-LLM(目前 NVIDIA Blackwell 平台上的最高水平)对这一设计进行了基准测试,并在认为针对 Agentic workloads 存在更好权衡的地方,采取了与之不同的设计方案。

下图展示了在不同部署配置下(无 PD 解耦),TokenSpeed 与 TensorRT-LLM 的 Kimi K2.5 性能帕累托曲线(Pareto curves)。

每条曲线都以 TPS/User(横轴)作为延迟指标,以 TPM/GPU(纵轴)作为吞吐指标,并通过扫描并发数绘制而成。

对于 Coding Agents(高于 70 TPS/User),最佳配置是 Attention TP4 + MoE TP4。

在这一配置下,TokenSpeed 在整个帕累托前沿上均优于 TensorRT-LLM:在最低延迟场景下(batch size 1)大约快 9%,在 100 TPS/User 附近吞吐量大约高 11%。

团队表示,他们的核心优化之一是 TokenSpeed MLA。

下图对比了 TokenSpeed MLA 与 TensorRT-LLM 的 MLA,后者是目前 NVIDIA Blackwell 上的 SoTA。

可以看出来,优化后的二进制版本预填充内核(prefill kernel),使用 NVIDIA 内部旋钮来微调 softmax 实现,在 Coding Agents 的五种典型预填充工作负载(带长前缀 KV cache 的 prefill)中,都超过了 TensorRT-LLM 的 MLA。

解码内核则将查询序列轴折叠进头轴,以更好地填充 BMM1 的 M tile,从而提升 Tensor Core 利用率。

结合其他优化,在带有 speculative decoding 的典型解码工作负载中(batch size 为 4、8、16,且带长前缀 KV cache),这使得相对于 TensorRT-LLM 来说,延迟几乎降低了一半。

最后,研发团队也表示,该项目于 2026 年 3 月中旬启动开发,虽然目前展示了惊人的性能,但仍有大量底层代码(如 PD 分离、KV 存储等)正在合并和完善中,接下来将继续推进。

从上述性能表现来看,不难看出,TokenSpeed 的出现旨在通过更现代化的架构设计,打破传统推理框架在易用性与极致性能之间的平衡点,为大规模 Agent 部署提供了一个高性能、开源的底座。

而英伟达的力荐,也说明推理引擎正在成为 Agent 时代基础设施竞争的一个新焦点。

更多信息,请参阅原博客! 参考链接: https://x.com/lightseekorg/status/2052048105412141376 https://x.com/NVIDIAAI/status/2052061195381911806

“4只皮皮虾1035元”最新进展:当事人称已接到最新回复“市监局说价格没问题”

网友质疑“4只皮皮虾1035元”最新进展。

5月7日上午,记者联系上该网友,其回复称目前已经接到三亚市场监督管理局说价格没问题。

据极目新闻:5月5日,有网友反映,其在三亚一家海鲜店宵夜时,仅4只皮皮虾就花费1035元,价格过高,店家存在宰客行为。

网友发帖 该网友发布的图片显示,其于5月4日晚间前往三亚某海鲜店用餐,点了中号红花蟹、大号泰国濑尿虾、椰子饭及部分酒水饮品,4人共计消费1815元。

账单显示,大号泰国濑尿虾的单价为每千克1512元;

另一张点菜单则标注“大泰虾”4只,单价756元。

该网友在帖子中明确表示,已拨打12345政务服务热线进行投诉。

评论区多名网友称价格过高,并表示在其他地方吃没有这么贵。

账单 6日凌晨,三亚市市场监督管理局微信公众号发布情况通报回应此事:“5月5日,我们关注到有网友反映我市一海鲜店存在价格过高的问题,我局立即联合相关部门介入调查,目前三亚放心游平台已启动先行赔付机制。

一旦查实存在违法违规行为,我们将依法从严处理,绝不姑息。

” ▌来源:大象新闻、极目新闻 ▌编辑:韩明霞 校对:汤琪

有没有UFO?特朗普称将发布首批文件

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