4月29日,特朗普在社交媒体上发文称:伊朗一
伊朗和美国之间的僵局仍在持续,没有战争,也没有正式谈判,但双方的口水战却愈演愈烈,几乎每天都在互相放狠话、威胁对方。
4月29日,特朗普在社交媒体上发文称:伊朗一团糟,他们根本不懂如何签署禁止核活动的协议,他们最好赶紧清醒点。
在这条文字下,他甚至用超大字体加注:不会再继续做好好先生!配图是一张他手持枪械、戴着墨镜的P图,意在彰显威慑力。
而伊朗方面也毫不示弱,媒体引述一名伊朗官员的表态称,伊朗将以前所未有的军事行动回应美国所谓的持续不断的海盗行为,语气锋利,火药味十足。

这里的目标清单,实际上指的是若美国再次挑起攻击,伊朗将会针对周边与美为盟的国家实施反击,而这些国家此前也曾遭受伊朗的警告性打击。
美方在4月7日宣布停火前曾放话称,如果伊朗拒绝开放霍尔木兹海峡或拒绝与美国谈判,美方将对伊朗国内的能源设施及民用基础设施实施大规模打击。
4月6日,美国还曾轰炸伊朗最大的大桥,但伊朗近日宣称已经完成了修复工程。
伊朗方面表态称,一旦美国攻击伊朗的能源或民用设施,伊朗必将对相关地区设施采取对等报复措施。
伊朗国防部发言人更强调,美国无权向一个独立主权国家发号施令,必须停止所谓非法且不合理的行为。

美国一直坚持要求伊朗交出浓缩铀,并承诺至少20年内不再从事核活动,但伊朗军方对此立场异常强硬,坚决拒绝。
所谓美国非法且不合理的行为,还包括自4月13日起对伊朗港口实施的封锁措施。
回顾前后时间线:4月11日,美伊进行谈判;
4月12日谈判破裂;
4月13日,美国宣布封锁伊朗港口,禁止伊朗船只以及向伊朗缴纳通行费的其他国家船只通过霍尔木兹海峡。
美国还宣称,拦截了两艘试图穿越海峡的伊朗船只,并劝返了三十多艘船,伊朗对此强烈抗议。
4月23日,伊朗外长阿拉格齐访问巴基斯坦,多轮会谈中通过巴方向美方传递伊朗提出的要求及谈判方案,而巴基斯坦则将美方反馈再次转交伊朗。

4月28日,美国媒体报道称,由于特朗普对伊朗此前提出的新谈判方案并不满意,伊朗可能会在接下来的几天内向巴基斯坦提交调整后的新方案,巴方预计几天内就会收到。
局势随时可能发生变化。
美方目前坚持的谈判底线有两个:一是伊朗必须交出浓缩铀,并承诺至少20年内不再进行核活动;
二是伊朗必须无条件开放霍尔木兹海峡。
而据媒体报道,伊朗先前的方案仅同意开放霍尔木兹海峡,将核问题及取消制裁的议题放到后续谈判。
特朗普坚持,如果伊朗不交出浓缩铀,美国将继续封锁伊朗港口。
4月28日,特朗普还在社交媒体表示:伊朗刚告诉我们,他们已经处于‘崩溃状态’,希望我们尽快‘开放霍尔木兹海峡’。
与此同时,他们正在努力解决领导层问题(我相信他们能做到!)。
然而,由于特朗普此前频繁发布类似言论,外界对其消息的真实性普遍持怀疑态度。
尤其是在 Coding Agent 爆发之后,算力问题变得前所未有地尖锐。
Claude Code、Codex、Cursor 等产品正在把 AI 从「问答工具」变成「持续运行的软件协作者」,单次会话轻松突破 50K tokens,系统负载转向了更极端、更复杂的智能体负载。
最近有关算力的大新闻层出不穷。
今天的最新消息:马斯克的 SpaceX 与 Anthropic 宣布达成了重磅协议,超过 22 万块英伟达 GPU 将为 Anthropic 所用。
而 Anthropic 对与 SpaceX 合作开发未来的太空算力体系「表示有兴趣」。
在如此庞大的算力需求下,除了开源还有节流。
也是今天的最新消息:OpenAI 发布了多路径可靠连接 (MRC),可帮助大型 AI 训练集群更快、更可靠地运行,并减少 GPU 时间的浪费。
我们知道,即便只是单 GPU 吞吐率上的微小提升,一旦应用到生产级集群中,也能够在服务持续增长需求的同时,节约相当可观的算力。
来自 LightSeek Foundation 的一个小团队,在两个月时间内打造了一个全新的,号称「光速」的大模型推理引擎 TokenSpeed。
这一引擎拥有 TensorRT LLM 级别的性能,vLLM 级别的易用性。
并且拥有 NVIDIA Blackwell 上最快的 MLA 注意力内核。
一经发布,TokenSpeed 就受到了英伟达发推文力荐。
目前,该引擎已经开源。
让我们参阅其技术博客,来深入了解「光速」引擎的技术细节。
博客标题:TokenSpeed: A Speed-of-Light LLM Inference Engine for Agentic Workloads 博客链接:https://lightseek.org/blog/lightseek-tokenspeed.html Github 链接:https://github.com/lightseekorg/tokenspeed TokenSpeed 技术简介 TokenSpeed 从第一性原理出发,专门为智能体推理场景设计。
它为智能体负载提供接近「光速级」的推理能力,核心包括:基于编译器的并行建模机制、高性能调度器、安全的 KV 资源复用约束、支持异构加速器的可插拔分层 kernel 系统,以及用于低开销 CPU 侧请求入口的 SMG 集成。
建模层采用本地 SPMD(Single Program, Multiple Data,单程序多数据)设计,在性能与易用性之间取得平衡。
TokenSpeed 允许开发者在模块边界指定 I/O placement 注解。
随后,一个轻量级静态编译器会在模型构建过程中自动生成所需的 collective operation,从而无需手动实现通信逻辑。
TokenSpeed 调度器将控制平面(control plane)与执行平面(execution plane)解耦。
控制平面使用 C++ 实现,并被构建为一个有限状态机(FSM),结合类型系统,在编译期而非运行期强制执行安全资源管理,包括 KV cache 状态转移与使用。
请求生命周期、KV cache 资源以及重叠执行时序,都通过显式 FSM 状态迁移与所有权语义进行表示,因此系统正确性并非依赖约定,而是由一个可验证的控制系统来保证。
执行平面则使用 Python 实现,以保持开发效率,使研究人员与工程师能够更快进行功能迭代,并降低整体认知负载。
TokenSpeed 的 kernel 层将 kernel 从核心引擎中解耦,并将其视为一级模块化子系统。
它提供了可移植的公共 API、集中的注册与选择机制、组织良好的实现结构、面向异构加速器的可扩展插件机制、经过整理的依赖体系,以及统一的快速迭代基础设施。
与此同时,团队还针对 NVIDIA Blackwell 架构进行了大量性能优化。
例如,他们构建了当前智能体负载场景下速度最快的 MLA(Multi-head Latent Attention,多头潜在注意力)kernel 之一。
在 decode kernel 中,由于部分场景下「num_heads」较小,团队通过对「q_seqlen」与「num_heads」进行分组,以更充分利用 Tensor Core 的计算能力。
而 binary prefill kernel 则包含了经过精细调优的 softmax 实现。
目前,TokenSpeed MLA 已被 vLLM 采用。
TokenSpeed 性能预览 Coding Agents(编码智能体)带来了异常严苛的推理工作负载,上下文通常会超过 50K tokens,对话也经常跨越数十轮。
大多数公开基准测试并不能充分捕捉这种行为。
研发团队与 EvalScope 团队一起,基于 SWE-smith 轨迹对 TokenSpeed 进行评估,这些轨迹密切反映了生产环境中 Coding Agents 的流量情况。
由于生成速度对 Agent 的用户体验至关重要,因此,团队的目标是在维持单用户 TPS(每秒 token 数)下限的同时,最大化单 GPU 的 TPM(每分钟 token 数)—— 通常是 70 TPS,有时是 200 TPS 或更高。
此外,研发团队针对 TensorRT-LLM(目前 NVIDIA Blackwell 平台上的最高水平)对这一设计进行了基准测试,并在认为针对 Agentic workloads 存在更好权衡的地方,采取了与之不同的设计方案。
下图展示了在不同部署配置下(无 PD 解耦),TokenSpeed 与 TensorRT-LLM 的 Kimi K2.5 性能帕累托曲线(Pareto curves)。
每条曲线都以 TPS/User(横轴)作为延迟指标,以 TPM/GPU(纵轴)作为吞吐指标,并通过扫描并发数绘制而成。
对于 Coding Agents(高于 70 TPS/User),最佳配置是 Attention TP4 + MoE TP4。
在这一配置下,TokenSpeed 在整个帕累托前沿上均优于 TensorRT-LLM:在最低延迟场景下(batch size 1)大约快 9%,在 100 TPS/User 附近吞吐量大约高 11%。
团队表示,他们的核心优化之一是 TokenSpeed MLA。
下图对比了 TokenSpeed MLA 与 TensorRT-LLM 的 MLA,后者是目前 NVIDIA Blackwell 上的 SoTA。
可以看出来,优化后的二进制版本预填充内核(prefill kernel),使用 NVIDIA 内部旋钮来微调 softmax 实现,在 Coding Agents 的五种典型预填充工作负载(带长前缀 KV cache 的 prefill)中,都超过了 TensorRT-LLM 的 MLA。
解码内核则将查询序列轴折叠进头轴,以更好地填充 BMM1 的 M tile,从而提升 Tensor Core 利用率。
结合其他优化,在带有 speculative decoding 的典型解码工作负载中(batch size 为 4、8、16,且带长前缀 KV cache),这使得相对于 TensorRT-LLM 来说,延迟几乎降低了一半。
最后,研发团队也表示,该项目于 2026 年 3 月中旬启动开发,虽然目前展示了惊人的性能,但仍有大量底层代码(如 PD 分离、KV 存储等)正在合并和完善中,接下来将继续推进。
从上述性能表现来看,不难看出,TokenSpeed 的出现旨在通过更现代化的架构设计,打破传统推理框架在易用性与极致性能之间的平衡点,为大规模 Agent 部署提供了一个高性能、开源的底座。
而英伟达的力荐,也说明推理引擎正在成为 Agent 时代基础设施竞争的一个新焦点。
更多信息,请参阅原博客! 参考链接: https://x.com/lightseekorg/status/2052048105412141376 https://x.com/NVIDIAAI/status/2052061195381911806
5月7日上午,记者联系上该网友,其回复称目前已经接到三亚市场监督管理局说价格没问题。
据极目新闻:5月5日,有网友反映,其在三亚一家海鲜店宵夜时,仅4只皮皮虾就花费1035元,价格过高,店家存在宰客行为。
网友发帖 该网友发布的图片显示,其于5月4日晚间前往三亚某海鲜店用餐,点了中号红花蟹、大号泰国濑尿虾、椰子饭及部分酒水饮品,4人共计消费1815元。
账单显示,大号泰国濑尿虾的单价为每千克1512元;
另一张点菜单则标注“大泰虾”4只,单价756元。
该网友在帖子中明确表示,已拨打12345政务服务热线进行投诉。
评论区多名网友称价格过高,并表示在其他地方吃没有这么贵。
账单 6日凌晨,三亚市市场监督管理局微信公众号发布情况通报回应此事:“5月5日,我们关注到有网友反映我市一海鲜店存在价格过高的问题,我局立即联合相关部门介入调查,目前三亚放心游平台已启动先行赔付机制。
一旦查实存在违法违规行为,我们将依法从严处理,绝不姑息。
” ▌来源:大象新闻、极目新闻 ▌编辑:韩明霞 校对:汤琪