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硬盘功耗怎么降低有效提升计算效率指南

时间:2026-01-02来源:网络作者:小菜点击数:
简介:专业的在线重装系统软件 全新设计 / 全新代码编写 / 全新支持所有机型 全新支持Window 11 安装 简介:在现代科技设备中,硬盘不仅是数据存储的核心组件

【菜科解读】

专业的在线重装系统软件 全新设计 / 全新代码编写 / 全新支持所有机型 全新支持Window 11 安装

简介:

在现代科技设备中,硬盘不仅是数据存储的核心组件,同时也对整体计算效率有着直接影响。

降低硬盘功耗不仅有助于延长设备续航,还能提升系统整体性能和效率。

那么,该如何在降低硬盘功耗的同时,不影响其性能?本文将详细探讨这些方法及其实际应用。

工具原料:

系统版本:Windows 11, macOS Monterey, Android 13

品牌型号:Dell XPS 13, MacBook Air M2, Samsung Galaxy S23

软件版本:CrystalDiskInfo 9.0.2, Disk Drill 4.5.616

一、优化硬盘使用策略

1、使用智能电源管理。

通过操作系统的电源选项功能,可以手动设定硬盘的休眠时间。

例如在Windows 11中,可以通过设置->系统->电源和睡眠->额外电源设置,进入“更改计划设置”来设置硬盘休眠。

在MacOS Monterey下,则可在“系统偏好设置”中找到“节能”选项进行调整。

这样在系统闲置时,硬盘将自动进入低功耗状态。

2、关闭不必要的后台应用和服务。

许多应用程序在后台运行时会频繁访问硬盘,导致不必要的功耗。

可以使用系统自带的任务管理器(如Windows任务管理器或macOS活动监视器)进行实时监控,并停止不必要的应用程序。

二、使用高效硬盘设备

1、选择SSD而非传统HDD。

SSD因其没有机械部件,从而在使用过程中功耗显著低于HDD。

因此,在购买新设备或者升级存储时,选择高效能的SSD(例如Samsung 980 Pro或WD Black SN850)是降低功耗的有效措施。

2、使用符合NVMe协议的SSD。

新一代NVMe SSD在数据处理和传输速度上更具优势,同时在闲置时会进入更低功耗的待机模式。

因此,当条件允许时,优先挑选支持NVMe协议的SSD硬盘提高能效比。

三、定期维护硬盘健康

1、定期进行硬盘清理和碎片整理。

在传统HDD上,碎片整理可有效减少磁头移动,降低功耗,并提升访问速度。

而对于SSD来说,虽然不需要传统的磁盘碎片整理,但定期的系统垃圾清理(如使用Windows的储存感知功能)仍可减少不必要的数据调用次数,有助于功耗管理。

2、使用健康监控软件保持硬盘性能。

通过软件如CrystalDiskInfo进行硬盘健康状况监测,可以提前发现潜在问题,并及时采取措施避免硬盘损坏导致的高功耗状况。

拓展知识:

1、硬盘接口类型的影响。

不同接口类型的硬盘对功耗有不同的影响。

目前市面上主流的接口类型有SATA、PCIe等。

一般来说,PCIe接口的SSD具备更高的数据传输效率,同时由于支持动态电源管理技术,能在闲置时自主进入更低功耗模式。

2、硬盘散热对功耗的影响。

高温会导致硬盘功耗增加,大多数硬盘设计在高温情况下会自动采用降低速度来保护数据。

因此,良好的散热设计对于维护硬盘低功耗运行是不可忽视的。

可通过额外增加风扇或者更换设备散热系统来改善。

总结:

降低硬盘功耗不仅有助于延长设备电池续航,还可提升系统整体效率。

通过智能电源管理、选择高效硬盘设备、以及定期的硬盘维护,可以有效降低硬盘的闲置和工作功耗。

良好的硬盘管理策略不仅有助于节能环保,也为设备用户提供了更稳定高效的使用体验。

RTX3060Ti/3080评测,全面对比8款显卡数据

本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:pj247 创作立场声明:本熊为一个数码产品和硬件产品的爱好者,非专业人士,若文中出现错误,请您指出,但也请您理解,同时欢迎探讨交流。

今年N家和A家都发布了新显卡,AMD那边还有新的CPU,对于整体硬件性能的提升非常大。

RTX20系列用“super”取代了“Ti”编号,这次RTX3060Ti发布,经典的“Ti”又回来了!而且尾号60也一直是NVIDIA的传统甜点显卡型号,面向更主流消费者的显卡也必定受到更多的关注。

另外这次也弥补了小熊错过了RTX3080的遗憾,终于加入自己实测RTX3080的数据,这样N家发布的4张新显卡小熊也就都测试过了,会为大家分析下N家的显卡布局。

测试的2款显卡型号分别为影驰RTX3060TI金属大师和索泰RTX3080X-GAMING OC 先来看看显卡的参数规格。

从命名看,RTX3060Ti貌似应该是RTX2060 SUPER等级的显卡,按照以前显卡换代性能进步,RTX3060Ti最多也就是RTX2070SUPER是性能。

但Ampere架构的提升还是非常大的,具体还是来看后面的测试。

RTX3060Ti和RTX3070还是可以从RTX20系列显卡中找到性能相近的代替品,而RXT3080的性能则超过了所有RTX20系列显卡,价格却差不多是RTX3090的一半,在4k分辨率游戏的应用上也可以说是甜点级的显卡了。

另还在性能参数上还有2点需要注意: 1)不要对比两代显卡CUDA流处理器单元数量,因为N家的架构发生了变化,Ampere和Turing对CUDA流处理器单定义不同。

2)从参数看Ampere的RT Core和Tensor Cores(负责DLSS)数量是少于Turing的,不过由于Ampere采用了第二代RT Core和第三代Tensor Core,效率在理论上得到了提高。

另外之前也测试过RTX2070,2070s,2080S和2080Ti的数据,这次拿来做为对比参考。

测试平台介绍 CPU:英特尔(intel) i7 10700k OC 5GHz 主板:华擎(ASRock) Z490 Phantom Gaming-ITX/TB3 内存:影驰(Galaxy)HOF OC Lab 大师 DDR4 4000 8G*2 显卡:影驰RTX3060TI金属大师 索泰RTX3080X-GAMING OC SSD:西部数据 (Western Digital)WD_BLACK SN750 1TB 电源:安钛克(Antec) HCG 1000 Extreme 机箱:安钛克 (Antec) Striker 锋芒 测试平台的CPU部分采用了分体水冷。

Striker机箱的显卡安装在正面,差不多是一个完全开放的平台。

如果对这台分体水冷主机感兴趣,可以看看下面的视频。

这样就在同一个测试平台上完成了5款显卡测试,分别为索泰RTX2080super玩家力量至尊PGF OC、影驰RTX3060TI金属大师、影驰RTX3070星曜、索泰RTX3080X-GAMING OC和耕升RTX 3090炫光。

作为对比数据更加严谨,当然由于不同时间完成测试,驱动还是有所差异的。

性能对比测试 测试使用系统和驱动如下: 系统:Windows 10 Version 2004 64-bit 驱动: 457.40 RTX3060TI金属大师频率超了公版60MHz,另外TDP为220w也要超过公版的200w。

显卡默认的温度上限是83摄氏度,可以解锁至90摄氏度。

RTX3080X-GAMING OC频率超了公版15MHz,TDP为320w和公版一致。

默认的温度上限是83摄氏度,可以解锁至91摄氏度。

RTX3060TI金属大师在3DMARK中测试到了1995Mhz的最高频率;

在一些游戏的benchmark中,1080p分辨率下,频率可以达到~1995Mhz;

2k分辨率,频率~1935MHz;

4k分辨率,频率~1875MHz。

RTX3080X-GAMING OC在3DMARK中测试到了2025Mhz的最高频率;

在一些游戏的bench中,1080p分辨率下,频率可以达到~1980Mhz;

2k分辨率,频率~1935MHz;

4k分辨率,频率~1905MHz。

理论性能分析 RTX3060TI金属大师的3DMARK Firestrike Extreme和Time Spy成绩 RTX3080X-GAMING OC的3DMARK Firestrike Ultra和Time Spy Extreme成绩。

数据直接汇总为表格:以RTX3060TI为100%计,3DMark Fire Strike(DX11)中 ,RTX3080的性能为146%;3DMark Time Spy(DX12)中 ,RTX3080的性能为149%.SUPERPOSITION测中,RTX3080的性能为152%,其它数据见表。

RTX2080S在三个测试项目中略弱于RTX3060TI,大概为95~98%。

实际游戏测试 RTX3060TI金属大师 RTX3060TI在全面战争:特洛伊的2k分辨率+极高画质下可以到达到~66fps的水平,非常流畅;

但在4k分辨率下只能降到高画质(三国还有高画质档,但特洛伊没有)才能到达同样的流畅程度。

RTX3060TI在地平线:黎明时分的表现也差不多,终极画质下,2k分辨率非常流畅,但是到了4k分辨率后得降2档画质才能到达~60fps的流畅程度。

索泰RTX3080X-GAMING OC RTX3080在全面战争:特洛伊的2k分辨率+极高画质下非常流畅,在4k分辨率下可以达到~50fps的基本流畅水平。

不管是2k还是4k分辨率,RTX3080在终极画质下都能达到流畅的水平。

下面详细分析下DX11的5款游戏从1080p到4k分辨率的具体表现。

RTX3060TI在2k分辨率下大概是RTX3070的90%性能。

RTX3080由于是大核心,在低分辨率下效率,但随着分辨率增大,和RTX3060TI的差距逐渐增大,在4k分辨率下性能强于RTX3060TI接近50%,是RTX3090的87%。

RTX3060Ti在2k分辨率超过RTX2080S大概~5%。

DX12的5款游戏从1080p到4k分辨率的具体表现,RTX3060TI在2k分辨率下大概是RTX3070的87%性能。

同样RTX3080随着分辨率增大和RTX3060TI的差距逐渐增大,在4k分辨率下性能强于RTX3060TI接近50%,是RTX3090的89%。

RTX3060TI在2k分辨率下超过RTX2080S大概1.8%。

Vulkan是除了DX外的另一大API,最近支持的游戏也开始增多(荒野大镖客2也支持DX12),由于之前的显卡测试中没有此项,数据较少,但趋势基本和前面DX测试相同。

小结: 数据非常清晰表明了:在3A大作游戏中,RTX3060TI在大部分游戏2k分辨率+最高画质中可以做到游刃有余,要是4k分辨率则会变的比较吃力,需要降低1~2档画质才能恢复到流畅水平。

其性能略强于RTX2080s,大概有RTX3070不到90%性能,至少要比RTX2060s强30%(参考RTX2070的测试成绩)。

RTX3080由于其大核心显卡在1080p分辨率情况下表现不佳,其真正战场还是在4k分辨率,它基本可以应付大部分游戏Z 4k分辨率+最高画质条件下流畅进行,其性能大概是是RTX3090的~85%,从这个意义上也非常有性价比。

吃鸡 把吃鸡作为网游代表来测试,无脑全部超高特效,4k分辨率率下RTX3060TI在50~70左右,要想完全的流畅还得优化下设置;

RTX3080则完全无需担心这个问题,如果算2k分辨率下,2款显卡都可以搭配高刷新率显示器来使用。

光线追踪以及DLSS表现 现在支持光追特效的游戏越来越多,形势一片大好,《飞向月球》开了光追,才能从玻璃中看到镜像,环境中的阴影表现也更加丰富和真实了。

RTX3060TI金属大师 古墓丽影:暗影,RTX3060TI金属大师在DLSS的帮助下2k分辨率可以在最高画质和最高光追特效下流畅游戏。

德军总部-新血脉对显卡的要求比较低,开DLSS的4k帧数也可以流畅。

RTX3080X-GAMING OC 古墓丽影:暗影,RTX3080在DLSS的帮助下4k分辨率可以在最高画质和最高光追特效下流畅游戏。

做个表格,占用资源%就是开启特效后帧数下降的百分比。

在古墓丽影:暗影中新RT和Tensor Core发挥并不大好,RTX3070上占用资源还要多于RTX2080S;

但在地铁和新血脉的测试中RTX30系列显卡还是有些优势,看来驱动还有很多工作要做。

DLSS的全称为Deep Learning Super Sampling,翻译过来就是深度学习超级采样。

其本质是用更低分辨率的图像来代替部分高分辨率的图像,从而减小运算量提高帧数,不过由于深度学习,即AI的锐化补偿技术,代替的非常巧妙,画面还能保持高分辨率下的清晰程度。

理论计算能力 实测RTX3060TI的单精度浮点运算性能是19258GFLOPS,比RTX3070低了不到18%,但比RTX2080S高了快60%。

RTX3080的单精度浮点运算性能是30751GFLOPS,为RTX3090的89% 功耗和温度 测试时的环境温度为~25度 RTX3060TI金属大师 Furmark烤机测试,参数设定为1920*1080分辨率、0AA,10分钟后频率减少到了1545MHz,可以看到GPU-Z显示的功耗为209w,温度稳定在65度附近。

Time Spy的压力测试,频率可以维持在~1890MHz,浮动变化并不大,测试时温度在~66度。

3DMark压力测试中97%的帧数通过视为及格 RTX3080X-GAMING OC Furmark烤机测试,参数设定为1920*1080分辨率、0AA,10分钟后频率减少到了1515MHz,可以看到GPU-Z显示的功耗为207w,温度稳定在67度。

tiTime Spy的压力测试,频率可以维持在~1890MHz,浮动变化并不大,测试时温度在~68度。

两款显卡的散热系统都不错,两种烤机软件测试也没有超过70度,当然需注意小熊测试对显卡来说基本算裸平台,如果显卡放入风道不好,或者尺寸极小的机箱内,满载温度肯定是会有所提高的。

米智能插座测试到RTX3060Ti的平台输入最高功率在360w,RTX3080的平台输入最高功率在500w,但要注意大核心显卡RTX3080的峰值功耗问题,也确实发生过翻车,所有余量还是要留足的,750w,850w起步还是安全些;

而RTX3060Ti不是大核心,即使有峰值也不会很大,550w起步就可以了。

小结:RTX3060Ti的200w TDP比性能相当的RTX 2080 SUPER低了50W,但仍然会比上代的RTX 2060 SUPER高了15W;

RTX 3080的320w TDP则要高于所有的上代显卡;

RTX30的小核心功耗控制的尚可,大核心的功耗则有点收不住的趋势了! 影驰RTX3060TI金属大师开箱 京东 影驰(Galaxy)GeForce RTX 3060 Ti 金属大师 OC N卡/电竞专业游戏显卡3199元去购买 盒子背面,3年质保比较显眼,另外影驰现在也支持个人送保。

盒子正面和内盒。

金属大师系列在影驰显卡系列中并不算顶级,走的也是中端路线,没有RGB灯,但整体造型简约,压铸铝合金一体成型上盖让显卡质感有些硬朗,但很多圆角过渡处理又让它显得比较圆润。

供电方面使用了单8pin。

金属表面做了暗哑处理,银灰色非常百搭,正面是3枚9mm风扇,影驰官方叫它寒光星散热系统,显卡的长度为318mm。

金属大师的扇叶有11片扇叶,采用了断节的特殊设计,影驰叫它三折静霜扇叶,据说这样的设计可以让风流更加顺畅,散热效果更好。

显卡厚度方面,风扇罩略微超过了2槽的标准厚度,官方给出厚度为49mm。

前端做了保护,但并没完全封住,不会阻挡热气排出,另外可以看到3根镀镍热管。

IO方面有3个DP 1.4a接口外,还有一个HDMI 2.1接口。

全金属背板,颜色和风扇罩一致,上面还有一些开孔来辅助散热。

前端镂空部分比较大,可以看到里面没有PCB,风扇吸进的冷风形成贯穿式风流,提升散热效能。

拆解一下,可以看到散热部分为3根热管贯穿结构,与核心部分接触的是纯铜底座;

供电方面一共采用了8相供电设计,其中6相核心供电在核心左侧,2相显存供电在核心右侧。

6相核心供电的MosFET均是来自万国半导体(Alpha & Omega Semiconductor),型号为BLNO OY1G,2相显存供电的MosFET均是采用ON3103和ON3107上下桥接的方式组成。

其实PCB比较短,也挺适合做成ITX显卡。

显卡核心编号为GA104-200-A1,来着三星的的GDDR6显存。

索泰RTX3080X-GAMING OC开箱 天猫精选 索泰RTX3080-10G6XX-GAMINGOC显卡台式机电脑高端游戏独立显卡6999元去购买 包装上的颜色挺花花的,注定这张显卡本身也是走这个路线的。

包装背面有显卡外观渲染图和特点介绍。

这张显卡风扇罩采用了粉色和蓝色的撞色设,非常有活力的感觉,后期还推出更多个性化定制的版本供玩家们选择。

显卡侧面有英伟达GEFORCE RTX字样,中间ZOTAC LOGO是有RGB灯效的。

双8Pin供电接口。

显卡长度为311mm,还不算很长;

显卡表面采用了全新的水披覆工艺,可以让颜色更加鲜艳,同时触感也有点类肤的意思,正面有3个90mm风扇。

该风扇被索泰称作盾鳞风扇。

共有11片扇叶,采用仿生结构设计,据说可以增大风压并在一定程度上降低运行噪音。

显卡的厚度为61mm,差不多3个插槽位。

显卡前端可以看到5根镀镍热管贯穿而出,其实内部还有额外的热管,后面的拆解中可以看到,另外散热鳍片上有8个开孔设计,可以促进热量快速排出。

显卡显示输出接口为3个DP 1.4a和1个HDMI2.1接口。

背面有金属背板,同样是采用了撞色设计,中间的显卡核心位置有镂空设计,避免核心温度因为背板阻挡而堆积,在一定程度上改善显卡的散热。

拆解下显卡,散热反面采用了7条冰脉复合热管,和核心接触部分为纯铜镀镍均热板。

显存、MosFET都设计有导热贴;

供电方面,索泰一直以堆料而闻名,这张X-GAMING OC定位并非顶级,但也采用了16相供电,每一相由2颗固态电容,一个安森美DrMOS以及一个电感组成。

前面说过5根热管是贯穿整个散热器的,另外还有2根成U型来增加核心底座部分的导热性能。

RTX3080的GA102-200-KD-A1核心明显比RTX3060TI的GA104-200-A1核心大,另外显存是美光的GDDR6X显存,一共有10颗,单颗容量1GB,总容量10GB 总结 从现在N家发布的4款显卡已经可以很清晰的看到其显卡产品的布局,另外老黄的精准刀法也再现江湖,具体为: RTX3060TI:2k分辨率+最高画质可以流畅爽玩3A游戏;

要流畅玩4k游戏大概需要降2档画质/预设;

RTX3070:2k分辨率+最高画质+高刷新率可以流畅爽玩3A游戏;

要流畅玩4k游戏大概需要降1档画质/预设;

RTX3080:4k分辨率+最高画质可以流畅爽玩3A游戏;

RTX3090:在DLSS的辅助下进行8k分辨率游戏;

在4k分辨率下,更适合玩有大量贴图,或者mod的游戏。

RTX3090和RTX3080已经超越上代所有RTX20显卡,无可替代,唯有RAMD RX 6800/6900可以与之争锋,不过现在A卡真的很难搞到,是的,比N卡难多了,直到现在小熊也没摸到 。

RTX3070和RTX3060TI基本上比上代的RTX2080TI和RTX2080S稍稍强一点,这两者之间的差距也是一致的,大概就是~15%左右,而两者CUDA数目相差21%,RTX3060TI显然在效能上更好一点。

RTX3080与RTX3070的差距则比较大了,大概~30%,这也是2k和4k分辨率对显卡需求的差距。

不过像RTX3060TI和RTX3070这种小核心,准确来说是中型规模核心,在1080p和2k分辨率的表现和效能会更高。

说白了就是杀鸡千万不能用牛刀。

小熊最后猜测下RTX3060的性能应该是RTX2070S的性能吧?黄家刀法也许就是这么准 。

电脑卡顿怎么解决,快来看看这些方法!

上周一位粉丝发来私信,说自己刚买一年的电脑已经卡到无法正常工作。

经过远程排查发现问题竟然出在Windows系统自动更新的后台服务上。

很多我们习以为常的设置,其实正在悄悄拖慢电脑运行速度。

下面给大家分享一些解决方法! 1、关闭不必要的视觉效果与动画 Windows系统华丽的窗口动画、透明效果和阴影渲染,每时每刻都在消耗着显卡和处理器资源。

对于配置不高的电脑,关闭这些视觉效果可以释放近15%的系统资源。

2、优化电脑启动项与后台进程 电脑使用时间越长,安装的软件越多,许多程序会默认设置开机自启动。

这些隐藏在后台的进程会占用宝贵的内存空间,导致系统启动速度变慢,运行过程中也容易出现卡顿。

3、禁用非必要视觉特效右键“此电脑”,选择“属性”“高级系统设置”在“性能”区域点击“设置”选择“调整为最佳性能”或手动取消勾选不必要的动画效果完成设置后,你会立即感觉到窗口切换和菜单打开的速度变化。

4、清理C盘空间 C盘空间不足是导致电脑卡顿的主要原因之一。

所以说定期清理一下C盘垃圾文件,是提供电脑速度最有效的方法之一。

参考推荐用“Windows系统工具”,Windows系统工具是一款集C盘垃圾清理、系统优化设置、异常问题修复、图片批量处理、日常办公学习…等多功能综合性Windows实用工具软件。

它可以全面且快速优化您的操作系统,让您的Windows更流畅、更安全、更好用! 参考:windows优化大师https://www.it7t.com/ 5、机械硬盘换固态硬盘 如果你的电脑还在使用传统机械硬盘,更换为固态硬盘(SSD)将是质的飞跃。

SSD的读写速度是机械硬盘的3-5倍,能使系统启动时间从1分钟缩短到15秒左右。

优化电脑性能其实并不复杂,从调整系统设置到培养良好使用习惯,每一步都能让你的电脑重获新生。

如果你的电脑也正在经历卡顿困扰,不妨从最简单的视觉效果调整开始,一步步解锁更流畅的使用体验。

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